Stadtinformationen

Versorgung von Springfield

Marktplatz
Holz23
Stein4
Erz4
Wolle15
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler44
Belegung75
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad3.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.09.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,1,1,2)
SUN, 23.09.2012, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,20,4,0)
SAT, 22.09.2012, 01:001Versorgung Spiele: (1419) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 403 Werkzeug: 119
SAT, 22.09.2012, 01:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SAT, 22.09.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,3)
SAT, 22.09.2012, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
FRI, 21.09.2012, 01:001Versorgung Spiele: (1418) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 403 Werkzeug: 119
FRI, 21.09.2012, 01:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
FRI, 21.09.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,5,2)
FRI, 21.09.2012, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
THU, 20.09.2012, 01:001Versorgung Spiele: (1417) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 403 Werkzeug: 119
THU, 20.09.2012, 01:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)