Stadtinformationen

Versorgung von Monkeyisland

Marktplatz
Holz276
Stein258
Erz269
Wolle551
Nahrung346
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.06.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,2)
FRI, 13.06.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,3,0)
FRI, 13.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (1491) Aktiv=47 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 359 Werkzeug: 110
FRI, 13.07.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,17,4,0)
FRI, 13.07.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,0,2)
FRI, 13.07.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 13.08.2010, 15:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 13.08.2010, 15:001Versorgung Spiele: (791) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 321 Werkzeug: 97
FRI, 13.08.2010, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,17,4,0)
FRI, 13.08.2010, 15:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,2,1)
FRI, 13.09.2013, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,4,0)
FRI, 13.09.2013, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)