Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz299
Stein424
Erz194
Wolle617
Nahrung466
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 14.05.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 14.06.2010, 22:044Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 14.06.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2773) Aktiv=3 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 24 Werkzeug: 44
MON, 14.06.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 14.06.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,20)
MON, 14.07.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
MON, 14.07.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 14.07.2008, 22:081Versorgung Spiele: (2073) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 70
MON, 14.07.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,1)
MON, 14.07.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4263) Aktiv=0 Inaktiv=40 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 40
MON, 14.07.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 14.07.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)