Stadtinformationen

Versorgung von Feuer&Flamme

Marktplatz
Holz333
Stein122
Erz114
Wolle251
Nahrung114
Tuch0
Werkzeug0
Taler744
Belegung934
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad42.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.01.2014, 06:001Versorgung Spiele: (2621) Aktiv=5 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 35 Werkzeug: 43
MON, 20.01.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 20.01.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,6,1,20)
MON, 20.01.2014, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,0)
MON, 20.02.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,3,0)
MON, 20.02.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,1,2)
MON, 20.02.2012, 06:001Versorgung Spiele: (1921) Aktiv=18 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 150 Werkzeug: 65
MON, 20.02.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 20.04.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
MON, 20.04.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
MON, 20.04.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,3,1)
MON, 20.04.2009, 23:001Versorgung Spiele: (886) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 76

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)