Stadtinformationen

Versorgung von Feuer&Flamme

Marktplatz
Holz333
Stein122
Erz114
Wolle251
Nahrung114
Tuch0
Werkzeug0
Taler744
Belegung934
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad42.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 16.01.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,2,1)
MON, 16.01.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 16.01.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,9,2,0)
MON, 16.01.2012, 06:001Versorgung Spiele: (1886) Aktiv=15 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 123 Werkzeug: 57
MON, 16.02.2009, 23:001Versorgung Spiele: (823) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 80
MON, 16.02.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 16.02.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,4)
MON, 16.02.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0)
MON, 16.03.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
MON, 16.03.2009, 23:001Versorgung Spiele: (851) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 74
MON, 16.03.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,1,1,0)
MON, 16.03.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)