Stadtinformationen
Versorgung von WolvesVillage
|
Marktplatz
|
| Holz | 30 |
| Stein | 35 |
| Erz | 35 |
| Wolle | 91 |
| Nahrung | 15 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 4663 |
| |
| Belegung | 206 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 12.1% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 1409 1410 1411 1412 1413 ... 1480 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 21.09.2005, 23:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,1) |
| WED, 21.09.2005, 23:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
| WED, 21.09.2005, 23:09 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,6,1,0) |
| WED, 21.09.2005, 23:09 | 1 | Versorgung Spiele: (109) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 126 Werkzeug: 38 |
| WED, 21.09.2011, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,1) |
| WED, 21.09.2011, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0) |
| WED, 21.09.2011, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| WED, 21.09.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2300) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65 |
| WED, 21.09.2016, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425 |
| WED, 21.09.2016, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4127) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 21.09.2016, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0) |
| WED, 21.09.2016, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |