Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1042
Stein1088
Erz686
Wolle1929
Nahrung1255
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 26.05.2006, 22:132Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
FRI, 26.05.2006, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,2,1,0)
FRI, 26.05.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
FRI, 26.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (1395) Aktiv=31 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 193 Werkzeug: 70
FRI, 26.06.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2522) Aktiv=23 Inaktiv=21 Selbst=2 => Tuecher: 164 Werkzeug: 69
FRI, 26.06.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 26.06.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,20)
FRI, 26.06.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,4)
FRI, 26.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4013) Aktiv=89 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 698 Werkzeug: 220
FRI, 26.07.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
FRI, 26.07.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,3,2,3)
FRI, 26.07.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,63,33,8,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)