Stadtinformationen

Versorgung von Ankh-Morpork

Marktplatz
Holz304
Stein316
Erz461
Wolle715
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler70
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 14.10.2023, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 14.10.2023, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 14.10.2023, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
SAT, 14.11.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,2,0)
SAT, 14.11.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 14.11.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1919) Aktiv=32 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 221 Werkzeug: 67
SAT, 14.11.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,3)
SAT, 14.11.2015, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
SAT, 14.11.2015, 05:001Versorgung Spiele: (4109) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 14.11.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
SAT, 14.11.2015, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
SAT, 14.11.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)