Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz393
Stein246
Erz314
Wolle721
Nahrung426
Tuch0
Werkzeug0
Taler182
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 11.06.2008, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,2)
WED, 11.06.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,0,0)
WED, 11.06.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 11.06.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 11.06.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3501) Aktiv=0 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 18
WED, 11.06.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 11.06.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,28,5,0)
WED, 11.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,7,1,0)
WED, 11.07.2007, 00:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,0)
WED, 11.07.2007, 00:031Versorgung Spiele: (973) Aktiv=10 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 25
WED, 11.07.2007, 00:032Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 11.07.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)