Stadtinformationen

Versorgung von Ruehrei

Marktplatz
Holz559
Stein489
Erz338
Wolle752
Nahrung232
Tuch10
Werkzeug0
Taler0
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 16.04.2014, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,6,1,40)
TUE, 15.04.2014, 02:001Versorgung Spiele: (4228) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 41
TUE, 15.04.2014, 02:002Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
TUE, 15.04.2014, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 15.04.2014, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 15.04.2014, 02:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,6,2)
TUE, 15.04.2014, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,6,2,40)
MON, 14.04.2014, 02:001Versorgung Spiele: (4227) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 41
MON, 14.04.2014, 02:002Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 14.04.2014, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 14.04.2014, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 14.04.2014, 02:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,7,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)