Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz30
Stein35
Erz35
Wolle91
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler4619
Belegung206
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad12.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 29.01.2007, 22:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
TUE, 30.01.2007, 22:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
WED, 07.02.2007, 22:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
WED, 20.12.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
WED, 31.01.2007, 22:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
SUN, 04.02.2007, 22:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
FRI, 15.12.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
MON, 24.07.2006, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
SAT, 16.12.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
TUE, 25.07.2006, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
MON, 23.10.2006, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)
SUN, 10.12.2006, 21:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)