Stadtinformationen

Versorgung von The.Great.White.North

Marktplatz
Holz521
Stein386
Erz265
Wolle518
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler8007
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 22.12.2010, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
SAT, 16.10.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
TUE, 07.12.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
WED, 22.09.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
THU, 13.01.2011, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
SUN, 21.11.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
TUE, 23.11.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
SUN, 30.05.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
FRI, 16.07.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
THU, 19.08.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
MON, 31.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)
MON, 06.12.2010, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)