Stadtinformationen

Versorgung von Ankh-Morpork

Marktplatz
Holz304
Stein316
Erz461
Wolle715
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler70
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.01.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
SUN, 30.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
MON, 11.02.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
SUN, 10.02.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,2,0)
TUE, 12.02.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
WED, 13.02.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,4,1,0)
FRI, 08.02.2013, 05:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
SAT, 09.02.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
THU, 07.02.2013, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,2,0)
MON, 18.02.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
SUN, 17.02.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,2,0)
THU, 14.02.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)