Stadtinformationen
Versorgung von Reflection
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Marktplatz
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| Holz | 274 |
| Stein | 459 |
| Erz | 426 |
| Wolle | 741 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 130 |
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| Belegung | 1900 |
| Kapazität | 1900 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 12.10.2021, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SAT, 30.07.2022, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 08.10.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| FRI, 18.10.2019, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| FRI, 21.09.2007, 04:26 | 5 | C109-64 AllesImEimer |
| FRI, 26.07.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| THU, 20.09.2007, 16:20 | 5 | C109-73 Bohnanza |
| FRI, 29.07.2022, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| WED, 29.11.2023, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 15.10.2019, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| FRI, 29.07.2022, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 08.10.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |