Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz393
Stein246
Erz314
Wolle721
Nahrung426
Tuch0
Werkzeug0
Taler182
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 14.08.2007, 00:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,7,1,0)
TUE, 14.08.2007, 00:171Versorgung Spiele: (1007) Aktiv=9 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 75 Werkzeug: 25
TUE, 14.08.2007, 00:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,1)
TUE, 14.08.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2835) Aktiv=4 Inaktiv=12 Selbst=2 => Tuecher: 34 Werkzeug: 22
TUE, 14.08.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,2,2)
TUE, 14.08.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,0)
TUE, 14.08.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 14.09.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 14.09.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,3)
TUE, 14.09.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,8,1,0)
TUE, 14.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2135) Aktiv=10 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 70 Werkzeug: 27
TUE, 14.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (1435) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 120 Werkzeug: 37

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)