Stadtinformationen

Versorgung von Drachenfels

Marktplatz
Holz200
Stein260
Erz307
Wolle558
Nahrung175
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 13.10.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2)
TUE, 13.10.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,11,2,0)
TUE, 13.10.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 13.10.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1373) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 65
TUE, 13.11.2007, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,0,1)
TUE, 13.11.2007, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
TUE, 13.11.2007, 21:591Versorgung Spiele: (673) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 181 Werkzeug: 55
TUE, 13.11.2007, 21:592Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 13.11.2012, 05:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,6,1,0)
TUE, 13.11.2012, 05:072Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 13.11.2012, 05:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
TUE, 13.11.2012, 05:071Versorgung Spiele: (2500) Aktiv=9 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 75 Werkzeug: 53

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)