Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz393
Stein246
Erz314
Wolle721
Nahrung426
Tuch0
Werkzeug0
Taler182
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 20.12.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 20.12.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,1)
SAT, 20.12.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,1,0)
SAT, 21.01.2006, 23:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,2)
SAT, 21.01.2006, 23:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,0,0)
SAT, 21.01.2006, 23:341Versorgung Spiele: (439) Aktiv=9 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 75 Werkzeug: 23
SAT, 21.01.2006, 23:342Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SAT, 21.01.2012, 05:005C140-8 Carcassonne
SAT, 21.01.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 21.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,0)
SAT, 21.01.2012, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,6,5,0)
SAT, 21.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2629) Aktiv=6 Inaktiv=11 Selbst=1 => Tuecher: 54 Werkzeug: 27

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)