Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz279
Stein216
Erz313
Wolle153
Nahrung33
Tuch0
Werkzeug0
Taler95
Belegung994
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad47.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 406 407 408 409 410 ... 2448 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.12.2022, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
MON, 05.12.2022, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 05.12.2022, 20:001Versorgung Spiele: (6298) Aktiv=0 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 05.12.2022, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,8,0,0)
MON, 05.12.2022, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,40)
MON, 06.01.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,23,5,40)
MON, 06.01.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,1,2,6,0)
MON, 06.01.2014, 20:001Versorgung Spiele: (3043) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 146
MON, 06.01.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=29/2 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
MON, 06.01.2020, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,40)
MON, 06.01.2020, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
MON, 06.01.2020, 20:001Versorgung Spiele: (5234) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)