Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz30
Stein35
Erz35
Wolle91
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler4663
Belegung206
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad12.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 24.03.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 24.03.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,0)
MON, 24.03.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3215) Aktiv=21 Inaktiv=19 Selbst=1 => Tuecher: 144 Werkzeug: 64
MON, 24.04.2006, 22:061Versorgung Spiele: (324) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 144 Werkzeug: 43
MON, 24.04.2006, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,1,0)
MON, 24.04.2006, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,2)
MON, 24.04.2006, 22:062Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
MON, 24.04.2017, 21:001Versorgung Spiele: (4342) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 24.04.2017, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
MON, 24.04.2017, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
MON, 24.04.2017, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
MON, 24.05.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)