Stadtinformationen

Versorgung von @home

Marktplatz
Holz439
Stein576
Erz605
Wolle720
Nahrung360
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.07.2006, 07:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,11,2,0)
SAT, 08.08.2009, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/1 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SAT, 08.08.2009, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,5,0,4)
SAT, 08.08.2009, 07:001Versorgung Spiele: (2289) Aktiv=48 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 273 Werkzeug: 88
SAT, 08.08.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,20)
SAT, 08.09.2007, 09:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,12,2,0)
SAT, 08.09.2007, 09:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,4)
SAT, 08.09.2007, 09:191Versorgung Spiele: (1589) Aktiv=20 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 155 Werkzeug: 73
SAT, 08.09.2007, 09:192Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SAT, 08.09.2012, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,4,0)
SAT, 08.09.2012, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SAT, 08.09.2012, 07:001Versorgung Spiele: (3416) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 306 Werkzeug: 98

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)