Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz83
Stein121
Erz39
Wolle206
Nahrung51
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 16.04.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2722) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
MON, 16.04.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,4,2,0)
MON, 16.04.2012, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 16.05.2005, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,1,0)
MON, 16.05.2005, 22:372Versorgung Buerger: Anz=15/7 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
MON, 16.05.2005, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,0,0)
MON, 16.05.2005, 22:371Versorgung Spiele: (195) Aktiv=17 Inaktiv=0 => Tuecher: 107 Werkzeug: 33
MON, 16.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,1)
MON, 16.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2386) Aktiv=8 Inaktiv=30 Selbst=1 => Tuecher: 56 Werkzeug: 48
MON, 16.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,6,2,0)
MON, 16.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 16.06.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1322) Aktiv=30 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 61

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)