Stadtinformationen

Versorgung von Reflection

Marktplatz
Holz274
Stein459
Erz426
Wolle741
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler130
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.10.2022, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
FRI, 21.10.2022, 18:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,16,0,0)
FRI, 21.10.2022, 18:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 21.10.2022, 18:001Versorgung Spiele: (6836) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 21.11.2008, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,18,3,0)
FRI, 21.11.2008, 14:001Versorgung Spiele: (1754) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 304 Werkzeug: 95
FRI, 21.11.2008, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,5)
FRI, 21.11.2008, 14:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
FRI, 21.11.2025, 18:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 21.11.2025, 18:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 21.11.2025, 18:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,16,0,0)
FRI, 21.11.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)