Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz256
Stein225
Erz93
Wolle256
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler192
Belegung830
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad46.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 10.12.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900
MON, 10.12.2012, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 10.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,3,0)
MON, 10.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 10.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,3,0)
MON, 10.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (982) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 266 Werkzeug: 81
MON, 10.11.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
MON, 10.11.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
MON, 10.11.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
MON, 10.11.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7526) Aktiv=29 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 10.11.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,5,0,1)
MON, 10.11.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)