Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,2)
FRI, 22.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,9,2,0)
FRI, 22.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,0)
FRI, 22.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,10,2,0)
FRI, 22.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (1219) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 226 Werkzeug: 72
FRI, 22.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 22.06.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 22.06.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,2,1)
FRI, 22.06.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
FRI, 22.06.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3046) Aktiv=35 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 239 Werkzeug: 87
FRI, 22.07.2005, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
FRI, 22.07.2005, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)