Commercio di materie prime
In questa pagina si spiega come avviene il commercio in borsa in ARMfeld o tra città anseatiche. Nelle città non anseatiche il compito di giocare in borsa spetta al tesoriere. Con l'ingresso in Hansa tale compito spetta all'ambasciatore.
Compravendita in borsa
La borsa in ARMfeld si trova in stanza 0 (/room 0). Qui si clicca sull'edificio di destra. Altrimenti si digita (/game 0).
Sul lato sinistro della borsa ci sono sempre indicati gli attuali valori per ogni tipo di materia. A destra invece è riservato il posto per la compravendita. In alto c'è il capitale della propria città. Le materie sono da sinistra a destra: legno, pietra, ferro, lana, cibo, tessuti ed attrezzi.
Con le frecce si decide quante materie si desidera vendere o acquistare. Col tasto destro del mouse si selezionano 10 pezzi per volta. Tenendo premuto il tasto Ctrl si selezionano 100 o 1000 pezzi per volta.
Quando i valori sono stati correttamente selezionati, si clicca sul pulsante "Handel ausführen" (eseguire lo scambio).
Le colonne di sinistra indicano i prezzi attuali. Il prezzo di sotto è quello della vendita, quello di sopra il prezzo per acquistare. I prezzi sono regolati dalla domanda ed offerta. Perciò fare attenzione al fatto che vendendo o acquistando più di una materia di un tipo, il prezzo può variare e quindi si spende/ricava una somma spesso diversa da quella preventivata.
Scambi in borsa
Si possono scambiare in borsa matere col rapporto di 5:1. Con tessuti ed attrezzi il rapporto è maggiore dal momento che sono necessare più materie prime per produrli.
Cliccando sul titolo si può cambiare tra compravendita e scambio di materie.
Accanto al nome delle materie ci sono le equivalenze, pari a 1 per legno, pietra, ferro, lana, cibo, 3 per tessuti e 5 per attrezzi. Si può ottenere una lana scambiando 5 cibo oppure un tessuto per 15 cibo. In alternativa, ad esempio, 3 attrezzi per 5 tessuti oppure 5 tessuti in cambio di 15 cibo.
Con le frecce si decide quali materie dare e quali prendere. Il tasto destro del mouse, in combinazione col tasto Ctrl, consente di definire pezzi da 10, 100, 1000.
Quando tutto è stato selezionato nel modo corretto, si clicca sul pulsante 'Tausch ausführen' (eseguire lo scambio). Se l'equivalenza non è valida, lo scambio non avviene e i valori sono evidenziati in verde.
Commercio tra città anseatiche
Quando una città entra a far parte dell'Hansa, l'ambasciatore della città ha la possibilità di scambiare materie direttamente con altre città. In questo modo risparmia una tassa del 10% sugli scambi in borsa.
Nel municipio di una città anseatica l'ambasciatore può effettuare scambi. Può fare offerte ad altre città oppure rifiutare o accettare offerte.
A destra in alto può scegliere tra: pulsante verde per accettare un'offerta altrui; pulsante rosso per fare un'offerta; pulsante blu per rifiutare un'offerta altrui.
In alto l'ambasciatore seleziona le città partner. Con le frecce scorre le città. In alternativa inserisce direttamente il numero della città desiderata. La freccia rotonda permette lo scambio tra offerte differenti con gli stessi partner.
Come in borsa di ARMfeld, si usano le frecce per definire le offerte. Il tasto destro del mouse permette di indicare i valori in decine.
L'indicazione di Status indica la fase della trattativa. Un gancio indica l'Ok, una croce il rifiuto, un punto interrogativo "ancora nessuna risposta".
Esempio:
Le città anseatiche A e B vogliono trattare. L'ambasciatore di A clicca su "nuova offerta". Stabilisce il numero di materie da offrire e attiva l'offerta. Ora clicca su "scambiare". L'ambasciatore di B clicca su "refresh" e vede l'offerta di A, che accetta cliccando il pulsante verde.