Stadtinformationen

Versorgung von <SciFi-City>

Marktplatz
Holz63
Stein172
Erz295
Wolle692
Nahrung162
Tuch0
Werkzeug0
Taler3589
Belegung1384
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad76.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.07.2025, 21:001Versorgung Spiele: (8371) Aktiv=98 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 01.07.2025, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
TUE, 01.07.2025, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
TUE, 01.07.2025, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
MON, 30.06.2025, 21:001Versorgung Spiele: (8370) Aktiv=98 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 30.06.2025, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
MON, 30.06.2025, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
MON, 30.06.2025, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
SUN, 29.06.2025, 21:001Versorgung Spiele: (8369) Aktiv=98 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 29.06.2025, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
SUN, 29.06.2025, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
SUN, 29.06.2025, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)