Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz84
Stein410
Erz157
Wolle591
Nahrung409
Tuch0
Werkzeug0
Taler2551
Belegung1651
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad29.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.09.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7499) Aktiv=289 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 13.09.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
SAT, 13.09.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,0,0)
SAT, 13.09.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)
FRI, 12.09.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7498) Aktiv=289 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 12.09.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
FRI, 12.09.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,1)
FRI, 12.09.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
THU, 11.09.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7497) Aktiv=289 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 11.09.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
THU, 11.09.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,2)
THU, 11.09.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)