informations sur les villes
Approvisionnement de Haoshoku
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Le Marché
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| Bois | 613 |
| pierre | 1077 |
| Minerai | 574 |
| Laine | 1436 |
| Nourriture | 1160 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 88 |
| Taler | 26500 |
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| Remplissage | 5300 |
| Capacité | 5300 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 06.12.2007, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,3) |
| THU, 06.12.2007, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,20) |
| WED, 05.12.2007, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (876) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 58 |
| WED, 05.12.2007, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750 |
| WED, 05.12.2007, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,1,0) |
| WED, 05.12.2007, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,20) |
| TUE, 04.12.2007, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (875) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 58 |
| TUE, 04.12.2007, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750 |
| TUE, 04.12.2007, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,1) |
| TUE, 04.12.2007, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,20) |
| MON, 03.12.2007, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (874) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 58 |
| MON, 03.12.2007, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |