Stadtinformationen

Versorgung von Omnibus

Marktplatz
Holz546
Stein63
Erz172
Wolle145
Nahrung136
Tuch0
Werkzeug30
Taler1293
Belegung1212
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad37.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,0)
TUE, 03.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1106) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 74
TUE, 03.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
TUE, 03.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,2,1,2)
TUE, 03.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0)
MON, 02.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1105) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 74
MON, 02.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
MON, 02.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,3)
MON, 02.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,3,0)
SUN, 01.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1104) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 74
SUN, 01.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SUN, 01.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,3,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)