Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz165
Stein168
Erz86
Wolle934
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2749
Belegung1658
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad92.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.12.2006, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,5,1,20)
WED, 27.12.2006, 23:221Versorgung Spiele: (1596) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
WED, 27.12.2006, 23:222Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 27.12.2006, 23:225Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.12.2006, 23:225Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.12.2006, 23:226Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,31,5,0)
WED, 27.12.2006, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,5,2,20)
TUE, 26.12.2006, 23:211Versorgung Spiele: (1595) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
TUE, 26.12.2006, 23:212Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 26.12.2006, 23:215Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 26.12.2006, 23:215Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 26.12.2006, 23:216Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,31,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)