Stadtinformationen

Versorgung von Zambonga-Island

Marktplatz
Holz337
Stein370
Erz166
Wolle930
Nahrung597
Tuch0
Werkzeug0
Taler1493
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 29.11.2006, 00:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,3,0)
TUE, 28.11.2006, 00:521Versorgung Spiele: (1456) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 74
TUE, 28.11.2006, 00:522Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 28.11.2006, 00:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,4,2)
TUE, 28.11.2006, 00:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,3,0)
MON, 27.11.2006, 00:531Versorgung Spiele: (1455) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 74
MON, 27.11.2006, 00:532Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 27.11.2006, 00:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,5,1,2)
MON, 27.11.2006, 00:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,3,0)
SUN, 26.11.2006, 00:521Versorgung Spiele: (1454) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 74
SUN, 26.11.2006, 00:522Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SUN, 26.11.2006, 00:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,5)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)