Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz57
Stein22
Erz32
Wolle56
Nahrung31
Tuch0
Werkzeug0
Taler399
Belegung198
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad7.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 12.12.2006, 23:562Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
TUE, 12.12.2006, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,4,1)
TUE, 12.12.2006, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,1,40)
MON, 11.12.2006, 23:561Versorgung Spiele: (1595) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 154 Werkzeug: 49
MON, 11.12.2006, 23:562Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 11.12.2006, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,0,1)
MON, 11.12.2006, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,40)
SUN, 10.12.2006, 23:561Versorgung Spiele: (1594) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 154 Werkzeug: 49
SUN, 10.12.2006, 23:562Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SUN, 10.12.2006, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,2)
SUN, 10.12.2006, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,40)
SAT, 09.12.2006, 23:561Versorgung Spiele: (1593) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 154 Werkzeug: 49

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)