Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz27
Stein17
Erz10
Wolle100
Nahrung64
Tuch0
Werkzeug20
Taler138
Belegung318
Kapazität4700
Ausnutzungsgrad6.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 03.01.2012, 14:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 03.01.2012, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,1)
TUE, 03.01.2012, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
MON, 02.01.2012, 14:001Versorgung Spiele: (3442) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 255 Werkzeug: 89
MON, 02.01.2012, 14:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
MON, 02.01.2012, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,4,1)
MON, 02.01.2012, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
SUN, 01.01.2012, 14:001Versorgung Spiele: (3441) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 255 Werkzeug: 89
SUN, 01.01.2012, 14:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SUN, 01.01.2012, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,2)
SUN, 01.01.2012, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
SAT, 31.12.2011, 14:001Versorgung Spiele: (3440) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 255 Werkzeug: 89

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)