Stadtinformationen

Versorgung von The.Great.White.North

Marktplatz
Holz521
Stein386
Erz265
Wolle518
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler7619
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 01.06.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
MON, 01.06.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,0,1,1)
MON, 01.06.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,14,2,0)
SUN, 31.05.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1916) Aktiv=35 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 200 Werkzeug: 67
SUN, 31.05.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SUN, 31.05.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,6,1,1)
SUN, 31.05.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,14,2,0)
SAT, 30.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1915) Aktiv=35 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 200 Werkzeug: 67
SAT, 30.05.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
SAT, 30.05.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,5,0)
SAT, 30.05.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,14,3,0)
FRI, 29.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1914) Aktiv=35 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 200 Werkzeug: 67

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)