informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 140 |
| pierre | 86 |
| Minerai | 1 |
| Laine | 618 |
| Nourriture | 467 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 30 |
| Taler | 32617 |
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| Remplissage | 1462 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 22.5% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 14.04.2007, 23:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| SAT, 14.04.2007, 23:44 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,5,3,5,5) |
| SAT, 14.04.2007, 23:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0) |
| FRI, 13.04.2007, 23:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1717) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
| FRI, 13.04.2007, 23:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| FRI, 13.04.2007, 23:44 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,6,2,6) |
| FRI, 13.04.2007, 23:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0) |
| THU, 12.04.2007, 23:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1716) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
| THU, 12.04.2007, 23:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| THU, 12.04.2007, 23:44 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,4,6,7,1) |
| THU, 12.04.2007, 23:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0) |
| WED, 11.04.2007, 23:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1715) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 545 Werkzeug: 178 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |