Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz436
Stein460
Erz403
Wolle783
Nahrung518
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 12.07.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,18,3,0)
FRI, 11.07.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1379) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 300 Werkzeug: 94
FRI, 11.07.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
FRI, 11.07.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,5,0)
FRI, 11.07.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,18,3,0)
THU, 10.07.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1378) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 300 Werkzeug: 94
THU, 10.07.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
THU, 10.07.2008, 22:074Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 10.07.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,18,3,0)
WED, 09.07.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1377) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 300 Werkzeug: 94
WED, 09.07.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
WED, 09.07.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)