informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois140
pierre86
Minerai1
Laine618
Nourriture467
Tissus0
Outil30
Taler32617
Remplissage1462
Capacité6500
Taux d'utilisation22.5%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 778 779 780 781 782 ... 1123 >>
DateCodeDescription
THU, 03.04.2008, 22:122Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=1 => Tuecher: 496 Nahrung: 3720
THU, 03.04.2008, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,9,2,4)
THU, 03.04.2008, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,28,5,0)
WED, 02.04.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2072) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
WED, 02.04.2008, 22:122Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=1 => Tuecher: 496 Nahrung: 3720
WED, 02.04.2008, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,3,3,5)
WED, 02.04.2008, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,29,5,0)
TUE, 01.04.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2071) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
TUE, 01.04.2008, 22:122Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=1 => Tuecher: 496 Nahrung: 3720
TUE, 01.04.2008, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,3,6,7)
TUE, 01.04.2008, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,29,5,0)
MON, 31.03.2008, 22:111Versorgung Spiele: (2070) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)