Stadtinformationen

Versorgung von Phantasia

Marktplatz
Holz2395
Stein574
Erz1006
Wolle1381
Nahrung876
Tuch0
Werkzeug0
Taler31000
Belegung6232
Kapazität6200
Ausnutzungsgrad100.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 30.01.2010, 16:001Versorgung Spiele: (2740) Aktiv=63 Inaktiv=1 Selbst=8 => Tuecher: 318 Werkzeug: 110
SAT, 30.01.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
SAT, 30.01.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,1,5,4)
SAT, 30.01.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,24,4,0)
FRI, 29.01.2010, 16:001Versorgung Spiele: (2739) Aktiv=63 Inaktiv=1 Selbst=8 => Tuecher: 318 Werkzeug: 110
FRI, 29.01.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
FRI, 29.01.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,3,6,3)
FRI, 29.01.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,25,4,0)
THU, 28.01.2010, 16:001Versorgung Spiele: (2738) Aktiv=63 Inaktiv=1 Selbst=8 => Tuecher: 318 Werkzeug: 110
THU, 28.01.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
THU, 28.01.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,6,4)
THU, 28.01.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,24,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)