Stadtinformationen

Versorgung von TGnoTCGrummelhausenZappsStadt

Marktplatz
Holz200
Stein220
Erz383
Wolle487
Nahrung210
Tuch0
Werkzeug0
Taler31
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 27.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,3,0,0)
SAT, 26.12.2009, 22:001Versorgung Spiele: (571) Aktiv=0 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 7
SAT, 26.12.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SAT, 26.12.2009, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 26.12.2009, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 26.12.2009, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,3,0)
SAT, 26.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,3,0,0)
FRI, 25.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (570) Aktiv=0 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 7
FRI, 25.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
FRI, 25.12.2009, 22:025Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 25.12.2009, 22:025Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 25.12.2009, 22:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)