informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 228 |
| pierre | 524 |
| Minerai | 17 |
| Laine | 426 |
| Nourriture | 534 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32743 |
| Remplissage | 1829 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 28.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 2 3 4 5 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SUN, 18.10.2020, 20:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,50,0,0) |
| SUN, 18.10.2020, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,0,0,0) |
| SAT, 17.10.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6653) Aktiv=111 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 17.10.2020, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1500 |
| SAT, 17.10.2020, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,1) |
| SAT, 17.10.2020, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,0,0,0) |
| FRI, 16.10.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6652) Aktiv=111 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 16.10.2020, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1500 |
| FRI, 16.10.2020, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,0) |
| FRI, 16.10.2020, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,0,0,0) |
| THU, 15.10.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6651) Aktiv=111 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 15.10.2020, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1500 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
