Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.11.2005, 23:201Versorgung Spiele: (1207) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
SAT, 19.11.2005, 23:202Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
SAT, 19.11.2005, 23:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,1)
SAT, 19.11.2005, 23:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
FRI, 18.11.2005, 23:201Versorgung Spiele: (1206) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
FRI, 18.11.2005, 23:202Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
FRI, 18.11.2005, 23:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,0,0)
FRI, 18.11.2005, 23:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
THU, 17.11.2005, 23:211Versorgung Spiele: (1205) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
THU, 17.11.2005, 23:212Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
THU, 17.11.2005, 23:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,0)
THU, 17.11.2005, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)