Stadtinformationen

Versorgung von DreamCity

Marktplatz
Holz120
Stein16
Erz9
Wolle26
Nahrung364
Tuch1
Werkzeug0
Taler1545
Belegung538
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad28.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 24.03.2011, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,5)
THU, 24.03.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
WED, 23.03.2011, 06:001Versorgung Spiele: (3157) Aktiv=25 Inaktiv=31 Selbst=1 => Tuecher: 202 Werkzeug: 92
WED, 23.03.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
WED, 23.03.2011, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,0,4,1)
WED, 23.03.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
TUE, 22.03.2011, 06:001Versorgung Spiele: (3156) Aktiv=25 Inaktiv=31 Selbst=1 => Tuecher: 202 Werkzeug: 92
TUE, 22.03.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 22.03.2011, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,3,3)
TUE, 22.03.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
MON, 21.03.2011, 06:001Versorgung Spiele: (3155) Aktiv=25 Inaktiv=31 Selbst=1 => Tuecher: 202 Werkzeug: 92
MON, 21.03.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)