informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois44
pierre43
Minerai0
Laine267
Nourriture227
Tissus0
Outil10
Taler32572
Remplissage631
Capacité6500
Taux d'utilisation9.7%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 794 795 796 797 798 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SAT, 02.12.2006, 22:571Versorgung Spiele: (1585) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
FRI, 01.12.2006, 22:571Versorgung Spiele: (1584) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
THU, 30.11.2006, 22:591Versorgung Spiele: (1583) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
WED, 29.11.2006, 23:011Versorgung Spiele: (1582) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
TUE, 28.11.2006, 23:021Versorgung Spiele: (1581) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
MON, 27.11.2006, 23:071Versorgung Spiele: (1581) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
SUN, 26.11.2006, 23:051Versorgung Spiele: (1580) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
SAT, 25.11.2006, 22:551Versorgung Spiele: (1578) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
FRI, 24.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1577) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
THU, 23.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1576) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
WED, 22.11.2006, 22:581Versorgung Spiele: (1575) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
TUE, 21.11.2006, 23:001Versorgung Spiele: (1574) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)