Stadtinformationen

Versorgung von *GALAXIA*

Marktplatz
Holz310
Stein235
Erz286
Wolle630
Nahrung339
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 21.11.2007, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
TUE, 20.11.2007, 22:001Versorgung Spiele: (1417) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=6 => Tuecher: 163 Werkzeug: 56
TUE, 20.11.2007, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
TUE, 20.11.2007, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,1,2)
TUE, 20.11.2007, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,1,0)
MON, 19.11.2007, 22:001Versorgung Spiele: (1416) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=6 => Tuecher: 163 Werkzeug: 56
MON, 19.11.2007, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 19.11.2007, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,1)
MON, 19.11.2007, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,9,2,0)
SUN, 18.11.2007, 21:591Versorgung Spiele: (1415) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=6 => Tuecher: 163 Werkzeug: 56
SUN, 18.11.2007, 21:592Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 18.11.2007, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)