Stadtinformationen

Versorgung von VOICES

Marktplatz
Holz187
Stein265
Erz157
Wolle623
Nahrung368
Tuch0
Werkzeug0
Taler5829
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.10.2009, 12:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 15.10.2009, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,0,3)
THU, 15.10.2009, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
WED, 14.10.2009, 12:001Versorgung Spiele: (2022) Aktiv=35 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 79
WED, 14.10.2009, 12:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 14.10.2009, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,1)
WED, 14.10.2009, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,3,0)
TUE, 13.10.2009, 12:001Versorgung Spiele: (2021) Aktiv=35 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 79
TUE, 13.10.2009, 12:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 13.10.2009, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,2,1)
TUE, 13.10.2009, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
MON, 12.10.2009, 12:001Versorgung Spiele: (2020) Aktiv=35 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 79

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)