Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz439
Stein391
Erz768
Wolle900
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler12506
Belegung2502
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 06.07.2026, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 06.07.2026, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,0,0)
MON, 06.07.2026, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
SUN, 05.07.2026, 21:001Versorgung Spiele: (8740) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 05.07.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
SUN, 05.07.2026, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 05.07.2026, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,6,0,0)
SUN, 05.07.2026, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
SAT, 04.07.2026, 21:001Versorgung Spiele: (8739) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 04.07.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
SAT, 04.07.2026, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 04.07.2026, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,17,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)