Stadtinformationen

Versorgung von Chinatown

Marktplatz
Holz34
Stein21
Erz85
Wolle70
Nahrung61
Tuch0
Werkzeug0
Taler480
Belegung271
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad8.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.06.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,3,1)
SAT, 09.06.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,3,1,0)
FRI, 08.06.2012, 21:001Versorgung Spiele: (1332) Aktiv=0 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 23
FRI, 08.06.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
FRI, 08.06.2012, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 08.06.2012, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 08.06.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,21,4,1)
FRI, 08.06.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,4,1,0)
THU, 07.06.2012, 21:001Versorgung Spiele: (1331) Aktiv=0 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 23
THU, 07.06.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
THU, 07.06.2012, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 07.06.2012, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)