Stadtinformationen

Versorgung von CAMELOT

Marktplatz
Holz241
Stein368
Erz542
Wolle533
Nahrung332
Tuch0
Werkzeug0
Taler4670
Belegung2016
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 23.04.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,3)
MON, 23.04.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,17,4,0)
SUN, 22.04.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2556) Aktiv=43 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 322 Werkzeug: 118
SUN, 22.04.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 22.04.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,2,2)
SUN, 22.04.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,16,4,0)
SAT, 21.04.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2555) Aktiv=43 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 322 Werkzeug: 118
SAT, 21.04.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 21.04.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,1,4)
SAT, 21.04.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,17,4,0)
FRI, 20.04.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2554) Aktiv=43 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 322 Werkzeug: 118
FRI, 20.04.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)