Stadtinformationen

Versorgung von Woodstock

Marktplatz
Holz349
Stein377
Erz224
Wolle559
Nahrung391
Tuch0
Werkzeug0
Taler791
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,3)
MON, 20.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,3,0)
SUN, 19.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1054) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 67
SUN, 19.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 19.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,3,1)
SUN, 19.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,3,0)
SAT, 18.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1053) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 67
SAT, 18.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 18.06.2005, 22:444Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 18.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
FRI, 17.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1052) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 67
FRI, 17.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)