Stadtinformationen

Versorgung von Babylon

Marktplatz
Holz259
Stein356
Erz536
Wolle739
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler6484
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.05.2005, 22:362Versorgung Buerger: Anz=21/4 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 15.05.2005, 22:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,4)
SUN, 15.05.2005, 22:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
FRI, 13.05.2005, 15:021Versorgung Spiele: (1017) Aktiv=41 Inaktiv=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73
FRI, 13.05.2005, 15:022Versorgung Buerger: Anz=20/5 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 13.05.2005, 15:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,2,1)
FRI, 13.05.2005, 15:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
THU, 12.05.2005, 21:521Versorgung Spiele: (12915) Aktiv=40 Inaktiv=0 => Tuecher: 226 Werkzeug: 72
THU, 12.05.2005, 21:522Versorgung Buerger: Anz=20/5 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 12.05.2005, 21:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,1)
THU, 12.05.2005, 21:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,3,100)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)